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2025/11/9

未分類

C言語 初級編

変数とスコープ

C言語では、変数が使える範囲(スコープ)と、変数が存在している期間(寿命)が決まっています。この2つはセットで理解するとわかりやすいです。 スコープ(有効範囲):その変数を「使える範囲」 寿命(ライフ ...

2025/11/9

未分類

C言語 初級編

ビット演算・シフト演算

プログラムでは、数値をビット(0と1)で表しています。C言語では、このビットを直接操作できる「ビット演算」と「シフト演算」が用意されています。今回は、そのビット演算とシフト演算の基本的な使い方を説明し ...

2025/11/8

未分類

C言語 初級編

2進数と16進数の基礎

「ビットとバイト」では、コンピュータが「0」と「1」で情報を表していることを学びました。しかし、「0」と「1」だけで、どうやって数を数えたり、容量を表したりできるのでしょうか。今回は、コンピュータが使 ...

2025/11/8

未分類

C言語 初級編

ビットとバイト

「C言語とは」でも触れましたが、コンピュータは、「0」と「1」だけで命令やデータを表しています。今回は、その「0」と「1」の単位である ビット(bit) と、それをまとめた バイト(byte) につい ...

2025/11/8

未分類

C言語 初級編

命名規則や書き方ルール(変数・関数・定数など)

C言語では、変数名や関数名などに好きな名前を付けることができますが、どんな文字でも使えるわけではありません。命名には「使える文字」や「付け方のルール」があり、それを守らないとコンパイルエラーになります ...

2025/11/6

未分類

C言語 初級編

ソースコード内でのコメントの書き方

C言語は、ソースコード内にコメントを書くことができます。(「C言語の基本」を参照。)コメントは自由に記述できますが、書き方に統一感がないと読みづらくなり、ソースコード全体の可読性が下がってしまうことが ...

2025/11/2

未分類

C言語 HelloWorld

関数の基本的な仕組み

何度も登場している main() や printf() なども実は関数です。今回は、今まで使ってはいるものの触れてこなかった関数についての基本的な仕組みを説明します。 関数とは 複雑なコードを書くよう ...

2025/11/1

未分類

C言語 HelloWorld

多次元配列の基本

「配列とは」では、データを1列に並べて管理する仕組みを学びました。今回は、それを「縦と横の表」にしたものを管理する二次元配列や、「X軸、Y軸、Z軸」などの三次元配列といった多次元配列について解説します ...

2025/11/1

未分類

C言語 HelloWorld

配列とは

プログラムの中では、たくさんのデータを扱う場合があります。このようなとき、1つ1つの変数を管理するのは大変ですよね。そんなときに便利なのが、配列(array)という仕組みです。配列を使うと、同じ種類の ...

2025/10/29

未分類

C言語 HelloWorld

for文のネスト

for文のブロック内に、さらにfor文を書くことをfor文のネスト(入れ子)といいます。ここでは、for文の中で別のfor文を使う方法について説明します。 ネストとは ネストとは、入れ物と中に入れ物を ...

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初心者でも「作れる」ようになるIoT・電子工作・組み込みの学習ログをまとめています。
評価ボード実験から歩行ロボ開発まで、つまずきも含めて残していきます。
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